Minecraft: Wie groß? Download & Installation
Minecraft benötigt etwa ~1–2 GB base (grows well beyond as worlds/mods are added), und die genaue Größe hängt von der Plattform ab (siehe Tabelle unten).
| Plattform | Download- / Installationsgröße |
|---|---|
| PC – Java Edition | ~1–2 GB base (grows well beyond as worlds/mods are added) |
| PC – Bedrock Edition (Windows) | ~1–1.5 GB base |
| Consoles (Bedrock) | ~1–3 GB base |
| Mobile (Bedrock, iOS/Android) | ~300 MB–1 GB base |
Passt es auf deine Konsole? (3 GB)
| Konsole | Nutzbarer Speicher | Frei nach Installation |
|---|---|---|
| PS5 | 667 GB | ✓ +664 GB |
| Xbox Series X | 802 GB | ✓ +799 GB |
| Xbox Series S | 364 GB | ✓ +361 GB |
Wie lange dauert der Download? (3 GB)
| Verbindung | Geschätzte Zeit |
|---|---|
| 25 Mbps | 16 Min. |
| 100 Mbps | 4 Min. |
| 500 Mbps | 1 Min. |
Bei voller Geschwindigkeit — in der Praxis meist etwas langsamer.
Quellen · Zuletzt geprüft: August 7, 2026.
Die Basisinstallation von Minecraft ist im Vergleich zu modernen AAA-Spielen bekanntermaßen winzig: rund 1 GB für den eigentlichen Java- oder Bedrock-Client, und beide offiziellen Spezifikationsblätter geben nur ~1 GB erforderlichen freien Speicher an (Mojang empfiehlt, bei Java ~4 GB einzuplanen). Der Grund ist, dass die Welt selbst per Algorithmus erzeugt und nicht als vorgefertigte Assets ausgeliefert wird, der Download besteht also größtenteils aus Code, Texturen und Sounds. Der belegte Speicher wächst dann mit der Nutzung: Jede Welt, die du erkundest, schreibt neue Chunk-Daten auf die Festplatte, sodass eine intensiv erkundete Überlebenswelt allein Hunderte von Megabyte bis mehrere Gigabyte hinzufügen kann. Richtig groß wird die Zahl beim Modding der Java Edition – große Modpacks, Shader-Pakete und hochauflösende Ressourcen-/Texturpakete (plus dem zusätzlichen RAM, den sie beanspruchen) können eine einzelne Instanz über 5–10 GB treiben. Bedrock bleibt schlanker, weil es stärker abgeschottet ist und seine Marketplace-Inhalte gestreamt/verwaltet werden. Um Platz zu sparen, kannst du ungenutzte Welten löschen, alte Snapshot-/Versions-Jars im Java-Launcher entfernen und nicht benötigte Ressourcenpakete löschen. Eine SSD ist nicht erforderlich, beschleunigt aber das Laden von Welten und die Chunk-Generierung, besonders bei hoher Sichtweite oder mit Mods.
Quellen
- Minecraft.net – Java & Bedrock Edition for PC (store/price)
- Minecraft Help – System Requirements for Minecraft: Java Edition
- Minecraft Wiki – Java Edition hardware requirements
- Minecraft Help – Java & Bedrock Edition for PC FAQ (editions/crossplay)
- Wikipedia – Minecraft (release, developer, platforms)
- Zuletzt geprüft: August 7, 2026. Größen und Specs können sich mit Patches ändern — sag uns Bescheid, falls etwas veraltet ist.